如果使用百v度A*PP或者U*C/Q.Q浏览器不显示内容or乱码,请关闭广告屏蔽功能or畅读模式,或者安-全模式(今日*头条须关闭安-全模式)
那就是能够快速的卷到死,一个题材只要火起来,不到一个月时间,同题材的游戏便会大量的出来,但因为版权问题,除了玩法类似以外,倒也不会出现前世那种套皮的做法。
也就是这样一个环境影响,虽然玩法类似,但里面肯定会出现很多好的坏的改变,而这种快速的类型发掘,要放在前世最少得一年才行,而在这个世界,一两个月基本就能把这个类型大部分潜力掏空了。
当然,秦洛现在也只能影响那些刚入行不久的年轻人,像三大这种,或者是那种成名已久的个人工作室,都没跟风出过和我的世界类似的游戏。
就我的世界现在的体量对他们来说,还不配他们跟风,而且就算跟风,对于这些人来说,也要另辟蹊径,在玩法上做出大的改变才行,不然又如何能够称得上是A级的设计师呢。
不能完全抢占完我的世界的流量的话,对于三大这种体量的公司来说,就是在帮别人引流,这种情况下没人会去做这种亏本买卖。
“行了,我先走了,各位再见。”
“拜!”
PS:求推荐票求月票